Створити команду
Коли реєструєтеся, оберіть З командою, або пізніше в меню аватара → Створити команду. Дайте йому назву. Той, хто його створює, стає Власник і платить за місця.
Шість кроків — від створення команди до перегляду того, хто що завершив. Кожен має приватний простір; команда ділиться проєктами.
Коли реєструєтеся, оберіть З командою, або пізніше в меню аватара → Створити команду. Дайте йому назву. Той, хто його створює, стає Власник і платить за місця.
Додайте email-адреси та виберіть роль. Вони отримають лист, натиснуть Прийняти запрошення і ввійдуть або створять обліковий запис. Кожен прийнятий учасник займає одне місце у вашому пакеті. Очікуючі запрошення теж рахуються, тож ви ніколи не вийдете за ліміт.
Проєкти, які ви створюєте в команді, видно кожному учаснику. Ваші Мої проєкти залишаються приватними. Ви можете будь-коли перенести проєкт з особистих у командні. Гості бачать лише проєкти, якими з ними поділилися.
Введіть +name у швидкому додаванні або виберіть виконавця в завданні. Завдання потрапить у Сьогодні цієї людини, і вона отримає сповіщення. Завдання можна перепризначати; в історії зберігається, хто що зробив.
Коментарі, файли та рішення живуть у самій задачі, а не в чаті, який ще треба шукати. Згадуй @mention когось, щоб повідомити його. Слідкуй за задачею, щоб дізнатися, коли її виконано.
Сторінка Команда показує, хто що завершив, і навантаження кожної людини. Червона смуга означає, що на когось забагато. Перемістіть завдання, перш ніж хтось вигоратиме.